劍魂之刃是一款MMOACT全球首款手勢操控格鬥手遊,遊戲在保留了傳統橫版格鬥系列作品的經典玩法外,結合當今Q版休閒、動作冒險等網遊流行元素,加入獨特的無限連擊、迷宮副本、粒子特效等諸多視覺系、內容系猛料。遊戲以連擊格鬥、超炫技能、超強PK作為核心玩法,強調全身感官,超真實打擊感的遊戲戰鬥體驗。玩家除了可以利用超炫技能給與敵人致命打擊外,還可以使用如“上挑”、“跳閃”、“眩暈”等技能組合連擊進一步提升戰鬥過程中的樂趣與享受。
iOS版 劍魂之刃劍魂之刃
遊戲版本:3.0.2
遊戲類別:角色扮演
遊戲大小:169.98M
下載平台:PP助手
是否收費:免費
遊戲平台:手機遊戲
更新時間:2015-07-23
遊戲語言:簡體中文
系統要求:與 iPhone、iPod Touch、iPad 兼容需要iOS 5.1.1或更高版本。
遊戲中共有三大職業可供玩家選擇,分別是斬37937劍魂之刃(4張)魂、疾刃、和靈劍,三個職業的性別是固定的。由於技能不同使得戰鬥中三個職業所使用的戰術相差較大。斬魂擁有最強大的近戰力量,配合速度優勢,能夠輕鬆運用連續技給敵人造成多段浮空傷害。斬魂,曾是軍人出身的他們總是勤於訓練保持敏捷的身段,從而很擅長近戰攻擊和快速移動攻擊,是三個職業中最容易產生連擊的職業,尤其是那華麗麗的升龍斬可以在跳起的同時擊倒敵人並令其浮空,此時的敵人只能被斬魂超炫的無限連擊所肆虐。該角色非常適合動作遊戲連擊控玩家使用,有很多連擊技巧等著你去探索。疾刃通過遠程劍氣牽制敵人,並且擁有最卓越的群體傷害威力,疾刃的技能多以遠程攻擊為主。疾刃以他們傲人的遠距離攻擊著稱,經過長時間艱苦和超長的訓練,可以傷人於千里之外。疾刃能夠通過快速揮劍劃破空氣釋放出超級劍氣攻擊遠處的敵人,由於劍氣範圍廣、速度快,被攻擊的敵人往往難於躲閃。看似遠程發波的職業,其實極具技巧性,並且連擊效果不可小覷,想更多的發揮連擊特性還需要一番探索。靈劍擁有召喚魔劍進行輔助攻擊,超強的控怪的能力以及疊加召喚技能造成持續傷害的魔劍,是靈劍最致命的殺手鐧。在正義與邪惡中徘徊的靈劍,是具有最強控制能力的職業,在戰鬥中能隨心所欲地召喚與自己簽訂契約的魔劍,形態龐大的魔劍能夠持續的重創觸碰它的敵人,此時靈劍可以衝上去配合自己召喚的魔劍給予敵人疊加傷害的致命打擊。控制和持續輸出是靈劍最為突出的職業特點。
公會篇遊戲中可以用捐獻金幣或鑽石的方式對公會進行升級,公會等級決定了公會祭壇、公會商店和公會軍營的等級上限。公會所能容納的人數上限是固定不變的,並不會隨著公會等級的提升而增大。對公會進行捐獻後,玩家和公會都會獲得相同數目的公會財富。公會中有三種建築,分別是公會祭壇、公會商店和公會軍營,公會會長可以使用屬於公會的公會財富對建築進行升級以解鎖不同的功能。升級公會祭壇可解鎖一些祭壇技能的等級上限,用於提升角色屬性,包括物攻、物防、絕攻、絕防及生命。公會商店中會出售一些特有的裝備和道具,公會商店的等級越高,能購買的物品種類也越多。公會軍營中有幾個公會副本,會在每天的固定時間段開啟,隨著軍營等級的提升會解鎖更多的公會副本。捐獻不僅給公會帶來公會財富,玩家也會同時獲得相同數量的公會財富,用於升級公會祭壇中的技能已提升自身屬性。祭壇中的技能並不是一榮俱榮型的,即每個公會成員都需要花自己的公會財富來升級祭壇中的技能,升級後技能的效果只是自己享有。玩家的公會財富還用於購買公會商店中的裝備和物品。技能篇三大職業每個都有三個主要的主動技能,戰鬥中分別通過三種簡單的手勢來釋放。其中兩個技能需要角色處於站立狀態釋放,分別使用前劃和下劃這兩個手勢來釋放。第三個技能需要玩家騰空狀態下通過下劃釋放。有些需要特殊操作的技能,比如劍技的狼隱突,最多可以連續進行三次突擊(只算作一個技能冷卻),但是玩家需要連續按前劃三次才能將技能釋放完全,而且三次釋放的方向根據玩家滑動的方向而隨意釋放。除三個主要技能外,各職業都有通用的兩個:跳躍和上挑。看似很普通的兩個技能,但在戰鬥中都非常實用。由於戰鬥中人物行走是沒有縱深的(即人物不能上下走動),因此躲避敵人攻擊的方法多數情況下就是跳躍,而且有些技能需要跳躍騰空後才能釋放。由於遊戲鼓勵玩家儘可能多地進行連擊,因此上挑技能就顯得尤為重要,他可以使敵人浮空然後可以接其他技能,而且跳躍和上挑這兩個技能時沒有冷卻時間的。但是上挑的發動方式是所有技能中最難操控的,需要前沖跑的狀態(連按兩下前)下進行普通攻擊,因此想在連擊中用好上挑技能,還是需要一些技巧的。屬性篇角色包含4個基礎屬性力量和靈巧分別影響物理攻擊和絕技攻擊。其中絕攻和絕防影響玩家技能的攻擊力和防禦力,因為在戰鬥中主要依靠技能來造成大量傷害,因此絕攻是重中之重。眩暈決定令敵人進入眩暈狀態的幾率,眩暈狀態的敵人會在原地停止一段時間才能移動和攻擊。靈魂洗鍊也是可以隨機到所有屬性。除此之外一些技能也會帶有一些附加屬性的加成。升級篇初生牛犢,首充神器初入劍魂世界,最速升級莫過於傳統的主支線任務配合,在此期間最好能夠獲得首充獎勵的神器“退魔劍”,可以讓你如入無人之境般的到達20級。對應等級的精品裝備也可在精英副本或BOSS副本(隨劇情在玩家十級左右開啟)中獲得。經驗副本,BOSS副本經驗副本系統是劍魂之刃特地為玩家準備的特色玩法之一,它也是玩家成長期間經驗值獲取的主力!進入其中你可以面對數倍於已的敵人,一方面享受亂舞戰場的快感,一方面將海量經驗盡數收入!每天一次免費進入機會,之後需花費鑽石進入(針對遊戲前期給予的巨額福利,這點鑽石完全不在話下),可讓你最速達到30級。BOSS副本則是為那些專注升級的玩家提供了一個迅速獲得同等級裝備的平台,在這裡你可以逐一或反覆挑戰各個關卡的最終BOSS,只要戰勝他們即會100%獲得一件強力裝備,當然!每日還是有著限定次數的標準。精英挑戰,金裝進階達到30級之後,除了每日主支線任務的征伐及經驗副本的不斷闖蕩,另外需要注重的就是各式裝備的獲取(通過分解裝備獲得結晶),此時的等級衝刺已不足為慮,關鍵是35級你的“第一次金裝情節”。集齊打造金裝所需的圖紙(精英副本碎片合成)、證書(守護水晶獲得)、結晶(分解裝備獲得)即可成功獲得一件35級逆天裝備,可伴隨你直達50級。所以,儘量在30級時開始攢積材料,這才是上上策!
一、職業定位嗜血狂魔應該發展成為一個肉盾,嗜血的技能大家都知道,位移第一,他的每個技能都會隨著技能的移動人物位置也會有移動,這是沒有任何其他職業能比的。為什麼會說他應該成為個肉盾,因為他的技能都是持續性低爆發,傷害低。不像疾刃高爆發,隨便一個技能輸出就比較可觀。二、主打屬性嗜血狂魔個人覺得應該主堆防禦,也就是護甲,然後在攻擊,防禦高了,在提高攻擊,每個區的第一嗜血差不多都是4w多絕功,防禦3w多,他們是優先強化武器,忽略了護甲,而為什麼很多3w多絕功的疾刃靈劍都很容易打死他。光是這樣還不能說明他的主流應該是肉盾,最重要的是技能,他的技能,傷害低於其他職業,但是他的技能位移多,只要撐的久,他的技能就能玩死對面,他遠攻近功技能都有的,是個靈敏性比較高的職業,對操作的考驗也比較高。三、職業優勢防禦高了,就不容易打死,打boss的話,嗜血玩家可能經常埋怨,一下就被秒殺了,或者其他原因,嗜血不是高爆發職業,你別想一套技能打死任何人,除非你們差距很大,要是你防禦高了,不容易被打死,你就有更多放技能的機會,雖然傷害低,但是勝在數量多,不過嗜血這樣發展就注定了他不是適合打boss的職業,不過在其他方面都很有優勢,無論是塔精英挑戰boss等等,所以職業也沒錯,關鍵是走錯了路,容易被第二名打死,哪怕差距幾萬戰鬥力,防禦堆起來,強化石多,攻擊又起來了,根本無解,位移又多,又控不住,很難被打死。以上就是輕風為大家帶來的劍魂之刃嗜血狂魔職業心得了,希望對大家有所幫助。記住,沒有最弱的職業!只有最強的玩家!
斬魂轉職聖光騎士VS嗜血狂魔聖光騎士:具有較長的無敵時間,而且這坑爹還能可以的迴避攻擊,別以為他迴避了就完事了,他還可以給以暴擊!打不著就算了,打著了還能迴避是怎么回事?不僅如此,迴避了還能給以暴擊了。技能:光爆、流星斬、聖空斬嗜血狂魔:有大範圍高端傷害,逆天的吸血技能配上衝撞技能,直接就可以讓對手掛機不玩了。自帶吸血技能一項就可以吊炸天,被敵人打腫了也不用怕,我可以吸血!技能:暗影波、能量衝擊、黑暗噴泉疾刃轉職風暴之刃VS極寒冰刃風暴之刃:風系連擊,將敵人強制浮空。將敵人浮空之後可以進行數次連擊,這個從極大程度上彌補了疾刃連擊上面的不足,而且攻擊方面也有極大彌補。也可以說風系是疾刃的高階版。風系疾刃適合對連擊和攻擊有要求的玩家,或者是技術黨的玩家。技能:風暴、死亡風暴、風刃極寒冰刀:冰系控場,加上冰霜之力之後,可以大幅度延遲敵人的速度和牽制敵人的前進,這一技能對保護自己增強輸出有著極大的作用。最好的輸出,就是先要保證活著。冰系疾刃適合對於場控有要求的玩家,手殘黨也是可以選擇的。技能:寒流、冰鳩、極寒爆彈靈劍轉職元素劍姬VS召喚使者元素劍姬:元素劍姬的攻擊力雖然不像她的防禦力那樣被人看好,但是她的結界還是不錯的。結界內最多可以有2.5倍對敵人造成的傷害。結界釋放效果時間較長,如果想做好一個完美的結界,那么預判對手的走位是你必不可缺的素養。不然沒有結界的你,只會讓敵人打成渣。技能:血裝、吸星、破芒陣召喚使者:召喚神技炎魔劍,擁有廣闊的範圍和超強的持續時間。不僅刷關快,而且是最強的PK先手技能。第三個技能傷害也很高,雖然常常會跟斬魂的轉職聖光騎士的第三個技能搞混,但是召喚使者技能範圍相對較小,傷害卻較高。只要可以打中對手傷害還是很客觀的。不過大家在操作的時候千萬不要被對手打斷連擊啊。技能:影魔、炎魔、光雨
【守護水晶最強攻略】【副本通關獎勵】刷水晶都是為了金裝證明,通關那點金幣不算多,當然也有寵物蛋和鑽石,不過這些都是其次,開寶箱獎勵有10萬金幣袋、12個鑽石、寵物蛋、轉職證明、金裝證明,好像就這些吧!下面是金裝證明的出產副本。28級:大量金幣+寶箱(騎士之證)38級:大量金幣+寶箱(騎士之證)48級:大量金幣+寶箱(魔神之證)58級:大量金幣+寶箱(深淵之證)68級:大量金幣+寶箱(蒼穹之證)【戰鬥力要求】刷怪副本,必須速度清理怪物,保證水晶不受危威脅,所以高攻擊是選擇,不然一個關卡磨一點血,都磨完了水晶。下面介紹,對通關水晶有用的東西。裝備刻印:眩暈劍魂等級:全6級裝備強化:武器+20寶石使用:綠寶石、藍寶石(回藍)28級戰鬥力要求:4000038級戰鬥力要求:6000048級戰鬥力要求:9000058級戰鬥力要求:15000068級戰鬥力要求:尚未知【操作技術要點】先用上挑把怪物挑到角落,然後使用最高攻擊的技能,以聖光來說就是光爆,秒殺一群又能省藍,像藍狼這種,或許你需要上跳一下。連續上挑:注意人和怪的距離。連點技能:站怪中間,左右搖擺,連續點擊技能1:傷害高,該往怪多的地方放。【遊戲副本關卡】骷髏守衛關卡:這種怪物只會上挑,攻擊距離也蠻寬,注意利用流星斬擊飛,再連續攻擊,很快能解決,不要跟它比上挑,它的攻擊距離比較遠。影子刺客關卡: 血少容易擊殺,只要站著連續攻擊,它自己隱身過來,一樣能打到它,有刀刃就跳躲一下,完全可以輕鬆而過。藍狼關卡: 這種怪物是不攻擊水晶的,其放技能會發光。跳躍躲過技能,用上挑擊飛,挑到一堆群攻技能殺之。小惡靈關卡: 一般都是一個一個出來現,血還挺長,無法擊飛浮空,放技能明顯的白光,攻擊距離短。不過它這個技能好躲,要儘快消滅,要在它接近水晶前滅掉,不然刷一個技能下來,水晶就掉百分之七、八。水魚關卡: 水魚偶爾會跟其他怪物一起出現,會放旋轉技能,旋轉的時候擁有霸體功能。等它轉完之後,用上挑,連續挑成一堆,用技能群攻殺之,如果其接近水晶用,儘快把它挑出水晶範圍。獸人關卡: 拿把大砍刀,一身肌肉橫行,技能就是跳斬,力劈華山有木有?打獸人看誰先放技能,讓它跳斬砍到也挺疼的。魔人關卡: 打魔人最煩它就是跳來跳去,中了它的閃電動都動不了,可以把它壓在邊緣連到死了,集中先滅一個,這樣沒那么煩,如果兩個在的話,控住就是半條血。28級、38級20關終極BOSS盔甲兵:技能有亂刺告成多段傷害還很容易眩暈。一不小心經常會被其刺的眩暈,需要注意其放技能時擁有霸體,可以先躲開,再進行遠程技能攻擊,上挑用劍尾挑飛48級18關最難關卡骷髏法師:技能是連珠火球,放一次水晶30%左右的血沒了,而且放技能也是霸體,根本不能挑飛。進圖就先攔在一邊,不管藍狼,技能加平砍把法師壓在邊緣,只要速度殺死一個。這個別一邊的應該放了兩次技能,過去直接連續上挑,把它頂在邊緣,同樣的方法。58級20關終極BOSS騎士:又是騎士,攻擊防禦都高,15萬戰鬥力還不怎么好過,攻防稍差點都過不了,打這個可以站邊緣吸引它的頭方向,不斷的攻擊它,它放技能再跑他後面,放完又是繼續跑回邊緣攻擊它,方法就是控制BOSS的頭不要向著水晶,不然水晶兩下給它搞沒了。【劍魂之刃反噬騎士打法解析】斬魂,只用兩個技能,轉職前的40技能,開天闢地,轉職前的狼影。為什麼呢,聖騎的下滑,嗜血的前滑,都可以替代啊?錯了,聖騎的光柱釋放太慢,開天很快,都是遠程的,而嗜血的前滑衝刺也太慢,而且只有半屏距離,狼影是一屏距離,而且很快。開天輸出,狼影逃跑,就這樣。不要戀戰,反噬是不可擊飛的,而且硬直很高,被打也能放技能。打法是一個開天,然後馬上狼影跑到場景最右端,等反噬過來再開天狼影跑到最左端,因為你站中間視野有限,說不定反噬在你看不到時一個瞬影衝鋒碰到你,半管血就沒了。反噬技能規律一般是突刺連電牆連影沖,三個連放招招致命,所以在死角如果發現他放技能了,一定要抓住他蓄力瞬間狼影跑出去,能跑多遠跑多遠。測試角色:聖騎,嗜血,戰力45000+。多半管血無復活3分內通關。另說下,我有兩次是用聖騎全轉職技能通關的,不過手殘,死了一次,方法很簡單,和上面差不多,唯一不同的是,反噬的影沖是一邊兩下,被堵時,看準時機,第一次影子過來放前滑技能,一瞬間的無敵可以躲過,還能打到反噬,接著放上下技能,正好第二個影子過來,又一個無敵躲過,落地後,反噬技能結束,如果沒下一個技能,馬上光柱跑,如果還在蓄力,別猶豫最快速度跑…練了幾次,最好的一次復活一次2分內通關。疾刃:疾刃就好打了,就用冰鳩或流光,千萬別龍捲風,那技能距離短,釋放慢,要死人的。打法和聖騎一樣。要注意的是,反噬放影沖時,你站在技能邊緣還是可以打到他的,這就比斬魂好打多了,只是逃跑不給力,一定要看準間隙雙擊逃跑!如果放影沖,把你憋死角,別急,立刻蹦到最高放地獄冥炎,等你放完,他也完了,趕緊跑!測試角色,寒冰,戰力46000,平均2分零幾秒,幾乎滿血無復活通關。靈劍:召喚不用說了,賣了影魔炎魔,去旁邊涼快去吧……注意的是,千萬別貪心去放劍雨,那個和疾刃不同,高度不夠,釋放太慢。劍姬就有點難了,進圖放血裝,直接跑出去,跑過反噬時,扔個結界,那個放的快,放完就跑,別回頭,等反噬回頭追你是,觸發陣的傷害,看到連擊馬上回頭吸星,但別過去,因為你放陣了,你知道反噬離你多遠。跑到另一個死角等他過來,不時的扔個吸星,吸星cd太短了,隨便扔。等反噬過來了,馬上開血裝,跑到反噬背後繼續結界,然後觸發扔吸星,重複。測試角色,喚劍使者,元素劍姬,戰力44000~48000,召喚無傷4分左右通關,劍姬根血或復活一次3分左右通關。【守護水晶副本方法】副本介紹普通級別的守護水晶26級就可以開啟,共有10波怪物,玩家只要在規定的時間內把10波怪物全部清理乾淨並且保證地圖中間的水晶存活就可以獲得獎勵;地獄難度的波數會增加到15波,而前10波的怪物內容和強度和普通難度都是一樣的;深淵難度則會增加到20波,前15波與地獄難度一致。水晶的血量目測在50萬左右,但是防禦力較低,前期怪物強度較低的時候水晶幾乎不掉血,後期強度上去以後卻很容易被秒殺,千萬不要看著它硬朗的身子就掉以輕心。普通難度只有零散的小怪刷新,地獄難度11波以後會加入藍怪,而深淵20波更是會加入極其噁心的紫色大怪和DPS奇高無比的盔甲骷髏。戰力推薦普通難度雖然遊戲推薦28級再進去,但是一般的免費玩家26級開始守護水晶以後已經可以第一時間進入,散怪的難度很低,按正常推圖的流程清怪即可,1萬出頭的戰力已經可以讓你輕鬆度過10波估計獲得獎勵。普通難度通關以後會獲得初級的寶箱,內藏……兩個鑽石!是的!普通難度的守護水晶簡直摳到可以忽略不計!煉獄難度雖然多了5波小怪,但不過是先前的魚人、獸人之類的小傢伙的加強版,威脅並不大。增加了的攻擊力可能會讓我們有點應接不暇,尤其是魚人的旋風斬很可能一個不小心會造成多段連擊秒殺,戰力沒達到一萬五之前最好還是使用HitRun邊跑邊打。深淵難度最後5關的難度一下子增加了許多,尤其最後一關的盔甲骷髏無論是秒人還是秒水晶都是一把好手,紫色的惡魔大怪全場亂跳亂丟飛刀會造成相當大的麻煩。戰鬥力2萬8以前建議至少準備兩個復活幣,而且這還是要在水晶不被秒的前提下。屬性推薦深淵難度的話,技能傷害遠比平砍傷害重要,最難的幾個波次永遠是在用技能磨血和躲避怪物技能之間度過的,技能傷害越高作戰越輕鬆。不要妄想在這些兇殘的怪物面前打出華麗的連續技了,老老實實一點點打掉對方的血才是王道。劍魂方面推薦用下山虎(技能傷害增加)和玄武龜(增加物理防禦)或者火鳳凰(增加生命值),級別至少應該達到33級以上。戰鬥要訣在深淵之前守護水晶不過是一個堆戰力的過程,煉獄難度最麻煩的11和14波也只要用技能磨血就好。15波以後卻差不多每一波都是硬碰硬的戰鬥,除了技能磨血以外,還需要靈活的走位和躲閃。在此推薦一種所謂的“堵門”戰術,就是使用水晶作為誘餌吸引一邊的怪,英雄先在另外一邊的版邊堵住刷新的怪物一頓猛抽,清理乾淨半場以後再返回清理另外半邊。水晶的血量在19波以前不會出現過大的起伏,只要能保證60%左右的血量進入20波就差不多了。
我們要了解的是角色包含4個基礎屬性,力量和靈巧分別影響物理攻擊和絕技攻擊,護甲則對物理防禦和絕技防禦有加成效果,體質則決定了生命值的多少。培養屬性:1、絕攻:絕攻主要是增加技能傷害,靈劍也是屬於這樣的職業,以技能輸出為主,所以優先加絕攻。2、物防:高物防主要還是用來應對怪物高物攻,總之生存第一。3、絕防:高絕防,避免被怪物秒殺,30級之後,boss的技能輸出還是很可怕的。培養心得:接下來再說說這些如何來提升這些屬性。裝備的基礎屬性只會提升兩攻兩防,而剩下的6個二級屬性則需要通過2個類似賭博的功能來提升,其一是裝備刻印,其二是靈魂洗鍊。每件裝備都可以通過刻印進行一次附魔,有幾率隨機到所有屬性加成。
有關幸運值:每個裝備強化失敗後,會積累此裝備的幸運值,幸運值達到100進行強化是百分百成功的。需要注意的是裝備強化的等級越高,強化失敗給的幸運值越少,到了後面失敗一次才給3點。1、在裝備強化前,準備充足的金幣和強化石(能強6次以上為佳)。先強化別的裝備,如果失敗了三次以上,此時開始強化你想成功的裝備,則成功的機率會大幅提高。如果失敗,這個時候就要先停止進行裝備強化,然後去刷幾盤圖,出來在按上面的方法做,一般都能夠成功。2、還有一種幸運強化法,加17以上的武器,你攢夠強化5次左右的強化石,用最快的速度按強化,有幾率連續成功兩次,以前50紫210個強化石上的20,就是18直接到20,而且這種方法即使不能連續成功兩次,也能成功一次,如果都失敗了,就需要按照一開始說的方法強了。
1.一開始選區創建角色,花10分鐘玩到11級就可以有抽獎功能!
2.同時在多個伺服器一起玩,這樣能同時刷好幾個號的鑽石與七天獎勵,只要練到11級出了抽獎功能就可以玩另外一個號,以此類推
3.請選擇一個伺服器之後,比如說22伺服器,那么請去23伺服器,這樣不容易忘記角色所在的伺服器,也便於我們換號。
4.一個小號等72小時即可獲得一次免費的10連抽機會,選擇獲得了【黑龍蛋,1000萬號】繼續玩,這樣能最省,鋪墊好基礎很重要,這樣也很省錢。
5.這樣經過3天后我們就逐個免費10抽獎,用紙記下要的角色所在的伺服器,就可以正式開啟我們的劍魂之路了。
雖然以上的方法可能比較麻煩,但是為了免費能獲取一個黑龍寵物還是值得的喔。
《劍魂之刃》新操作理念的呼籲、全特色玩法的展示、新功能系統的爆出、不間斷的玩家禮品互動,伴隨著廣大劍迷的長久支持與關注,才使得《劍魂之刃》創出了2014年手遊界的又一“流行”神話。《劍魂之刃》測試玩家的次日留存已達60%以上,最高流水已超過百萬。除此之外,各平台關於《劍魂之刃》的玩家評分也始終處於高分位置,像《劍魂之刃》官方微信、微博、貼吧、論壇等公共平台,也已每日數以百萬計的信息量運行著,著實將《劍魂之刃》推向頂峰,使其確確實實成為了2014年最熱門、最火爆的街機格鬥類手遊。【提倡新格鬥!獨創新手遊!】
《劍魂之刃》往往被喜愛她的玩家們成為“手遊版DNF”,可單單這幾個字並沒有將其全部特色展示出來。《劍魂之刃》從根本上說是一款帶角色養成性質的橫版闖關手遊(網遊),主打的手勢操控可以說是2014年乃至之前幾年中少有的新格鬥操作理念,摒棄了以往點對點式的無腦流,以KOF式的劃屏格鬥作為眾多夢幻連擊的展示引線,輕鬆滑動螢幕即可讓眾多敵人灰飛煙滅。
橫版闖關+即時格鬥,詮釋著冒險與激情!兩種類型雙重快感,使《劍魂之刃》無疑成為了眾多同類型產品中的佼佼者,由始至終都備受大批橫版Fans與格鬥Fans的獨家青睞!【全身感官第一!創新玩法第二!】
“帶動玩家的全身感官”!數次測試以來《劍魂之刃》一直在玩家體驗上秉承這個宗旨,也在此基礎上不斷的創新出新的可玩內容。六月初《劍魂之刃》推出了令眾多劍迷玩家翹首以盼的角色轉職系統,不僅增加了遊戲後期的發展性娛樂,更豐富了遊戲職業本身的技能、外形、戰鬥方式等,為前期玩家訂立了明確的目標,也為後期玩家提供了極耐玩的內容。另外伴隨轉職系統同時出現的,便是《劍魂之刃》極具特色的“經驗”、“BOSS”兩大新生副本,無限迴廊式的戰鬥與困獸斗式的搏殺,徹底強化了《劍魂之刃》原有的戰鬥快感,也預示著《劍魂之刃》在後期的研發路上也會著重於此,給予玩家一個更飽滿、更賦娛樂性的劍魂世界。
遊戲以手控操作、連擊格鬥、超炫技能、超強PK作為核心玩法,強調全身感官融入及超真實打擊感的遊戲戰鬥體驗。玩家除了可以利用超炫技能進行無限連擊、更能夠享受到競技場、單人副本、組隊副本、生存挑戰等一系列娛樂玩法,還可以使用如“上挑”、“跳閃”、“眩暈”等技能組合進一步提升戰鬥過程中的樂趣與快感。
劍魂之刃流光斬技能視頻詳解、劍魂之刃聖光騎士戰鬥視頻、劍魂之刃斬魂轉職職業嗜血狂魔戰鬥視頻
2014年7月1日《劍魂之刃》不刪檔測試開始後,已開新服已經滿員,為了滿足劍魂冬粉們熱烈的探索欲望與冒險精神,《劍魂之刃》360劍魂60服於10月3日緊急追開。繼2014年10月21日劍魂之刃新版本“神之試煉”越獄版首發開放後,不少安卓黨們一直喧囂著他們的福利要何時才能到了。就在今天,全安卓平台的新版“神之試煉”重裝開啟,這意味著將會有更多的劍迷能夠一睹“神之試煉”的風采!兩大新增玩法、多重最佳化內容,你準備好接受洗禮了嗎?【七大亮點“基”情四射】此次《劍魂之刃》新版本被譽為是神的試煉,意味著在關卡及副本上又會有更大的驚喜展現,那么小編就為廣大劍迷們好好介紹一下其中最閃耀的七個亮點:1、新增試煉神殿副本一個全新的世界Boss副本,Boss戰不再要奔走爭搶,憑藉打出更高的傷害來獲得全服排名,排名越高獎勵越豐厚!2、新增公會Boss副本升級軍營後可解鎖更多的Boss副本,由會長開啟,公會所有成員可以進入副本進行公會進行Boss戰,包含內部擊殺及外部排行的雙重獎勵。3、守護水晶副本翻新調整了刷怪的機制,摒棄了忽左忽右的繚亂感,加入怪物逃跑設定,加深AI的戰力與反應能力,使得副本體驗將具有更強的挑戰性。4、社交系統最佳化三種方式的新內容,首先增加了好友雙向確認,以免除惡意打擾的現象;其次是增加了附近玩家的索引項目,讓你知道劍魂也是可以“約”的!最後便是增加了好友間送禮功能5、世界BOSS增強世界BOSS會根據自身伺服器玩家的總體實力而自我調節升級,秒殺BOSS的故事將成為歷史。6、實時對戰最佳化1V1對戰等級經驗提高到某個節點時,戰敗會被扣除部分經驗(等級經驗越高,戰敗扣除越多)。另外新增了1V1決鬥稱號顯示,高級1v1決鬥稱號將會在玩家頭頂和聊天裡顯示。7、套裝強化加成新增強化套裝屬性,6件裝備強化等級全部達到10、15、20時,就會激活附加屬性。可鑲嵌寶石增加5種新屬性:生命、物攻、物防、絕攻、絕防。如果你曾經是一名《劍魂之刃》的忠實玩家,不如趁此新版本及回饋福利發放時刻,趕緊回歸劍魂大家庭的懷抱吧!
在《劍魂之刃》當中,任何一名劍士都心懷著成為最強劍豪的終極夢想。不管是在劍魂大陸之上闖蕩,踏過邊境之森、地下監獄等兇險之地,勇闖試煉神殿,還是投身於陣營戰或者競技場當中,對於劍士們來說,只有經歷各種各樣的戰鬥洗禮,方有機會成為世界第一劍士!初生牛犢不怕虎,劍魂大陸小試牛刀。在《劍魂之刃》當中,對於初次離開人類城市,進入到更加廣闊的劍魂大陸當中去闖蕩的劍士們來說,都需要首先進入到邊境森林營地的邊境之森或者嵐帝城的地下監獄等地方當中去歷練一番。對於血氣方剛的新手劍士們來說,這一番歷練之中的戰鬥,可以逐漸消磨他們的稜角,讓他們變得更加沉穩,更加成熟,能夠做到收放自如。BOSS浴血戰,生死之間尋求突破!在《劍魂之刃》之中,除了在劍魂大陸之上闖蕩所遇到的普通怪物之外,劍士們還將遇到強大無比的怪物BOSS。墮落魔人、魔鐮執法者、烈焰邪魔、血獅弗蘭克......不管是個人BOSS、組隊BOSS還是公會BOSS,對於劍士們來說,都是一個生死之間的挑戰。很多人都說,瀕臨死亡的時刻最容易激發人們的潛能。因而,與BOSS的生死廝殺,也將讓劍士們尋求更大的突破。試煉神殿,最強實力全面解放。在《劍魂之刃》的試練神殿當中,存在著一個強大到無以倫比的超強BOSS。在這個超級BOSS面前,劍士們之間所遇到的一切怪物和BOSS就是一幫戰五的渣滓。想要憑一己之力將其擊殺,簡直就是痴人說夢。在特定的時間裡,劍魂大陸之上的眾多劍士將會聚集在一起,共戰試煉神殿當中的那位超級BOSS,劍士們可以盡情地施放自己的最強戰力,看看最強大的自己!與人作戰,鬥智鬥勇。在《劍魂之刃》當中,除了與劍魂大陸之上的眾多怪物和BOSS戰鬥之外,劍士們還將與其他的劍士進行競技PK。競技場、全服陣營戰......劍士可是具備了怪物和BOSS所沒有的高等智慧。因此,即便其他劍士的實力並沒有特彆強大,但是與之戰鬥,往往會消耗更多的精力。不過,在與其他劍士的競技PK當中,劍士們可以將自己的劍術磨練至爐火純青!
1新增寵物系統,30級開啟2新增守護水晶關卡,可獲取大量金幣3主選單按鈕調整,增加寵物選項4增加戰鬥中HP/MP回復漂浮提示5公會列表增加提示-可同時申請的公會數量上限為3,離開工會有一天的冷卻時間才可以申請加入其他工會6公會列表新增踢人率提示7對離線玩家也可以傳送訊息.8組隊、懸賞增加音效9最佳化組隊副本排隊等待10最佳化日常中的按鈕顯示11好友列表職業名稱修正12首儲/7日等活動領取完成後模組將消失13任務內容描述最佳化14組隊副本次數補充鑽石消耗調整15修復商城道具零點刷新
遊戲中,角色養成包含4個基礎屬性,即力量、靈巧、護甲、體質。這些基礎屬性直接影響攻擊力、防禦力以及角色生命。力量和靈巧分別影響物理攻擊和絕技攻擊,護甲則對物理防禦和絕技防禦均有加成效果,體質決定了生命的多少。除了基礎屬性,還包括一些二級屬性。其中除生命外,都是成對存在的,即具有相互抵消性質的屬性。比如暴擊和韌性這兩個屬性,自己的暴擊值會因為敵人的韌性值而削減掉一部分,類似的其他屬性還包括物攻——物防、絕攻——絕防、眩暈——抗暈、命中——閃避。劍魂之刃擁有強大的角色培養系統,正確升級培養系統可以大大改善遊戲內的角色屬性,提高攻擊力,增加生命值。
《劍魂之刃》180服2015年3月3日震撼開啟全球首款手勢格鬥手遊《劍魂之刃》掀起一陣街機格鬥新狂潮!繼《劍魂之刃》2.0 版“劍魔覺醒”正式上線後,玩家也得以領略到首個變身系職業“劍魔”的獨特魅力。據悉,《劍魂之刃》180服將於2015年3月3日12:00震撼開啟,新服開啟不僅標誌著一個新的劍魂世界誕生,同時,意味著新一輪的超值福利會再次全面來襲!除了新職業“劍魔”的加入,在玩法方面,《劍魂之刃》2.0 版還會增加公會城池戰這一多人團戰系統。在城戰地圖中,公會成員將會被分割為攻防兩方兩大陣營,以攻破“能量之源”為目的,由會長選擇一處邊城開啟搶占,一旦公會沒有占領城市並且活動未結束,會長則可以重新選擇搶占其他的城市,對“能量之源”造成最後一擊的玩家其所在公會將獲得城市的占領資格,獲勝方將獲得各種稀有物品作為獎勵。戰爭的號角已經吹響,在這裡,沒有同情和憐憫,唯有戰勝對手才有生存下去的資格!伴隨《劍魂之刃》新服的震撼開啟,諸多原有福利保持不變,首充封魔劍依舊成為劍迷心中的熱門獎品,同時,數十種日常活動供玩家體驗,想開啟新旅程的童鞋們不妨一試!
劍魂之刃(5張)