WEBZEN 自製研發的歐美風格大作——《SUN》的故事發生在一個擁有不老不死魔力的不滅帝王Schwarz以及被他統治的Geists帝國。執掌Geists帝國長久以來統治此大陸的原動力,是叫做Aether的超自然力量。Schwarz在世上萬物中採取到Aether聚集起來變成了黑暗力量。但是由於濫用Aether使得大帝患病,帝國為了維持Aether超自然力量的收集,無情的剝奪著帝國統治下的疲憊不堪的國家和領土。暴政之下勢必民心思變,因此針對Schwarz的絕對權力,人們選擇起義,進行武力對抗。起義軍領袖Igniz組織了歷史上最強大的軍隊來討伐帝國。奇蹟世界人物設計原畫(20張)
本作作為SEMI-MMORPG遊戲,結合了MMORPG的遊戲特點及單機遊戲的特點,是一款通過引人入勝的故事情節展開的個性化的動作,兼具冒險框架的網路遊戲, 結合了人性化的怪物,唯美的三維畫面,單機版的高動作性。本作以高質量的美工,3D動作遊戲,冒險遊戲的戰鬥場面吸引玩家。不同於現有的MMORPG遊戲標榜的動作性高的遊戲,本作集於3D 動作遊戲 冒險遊戲, 單機遊戲一身, 玩家可以感受到強勁的打鬥場面。為了提高遊戲的動作性和演出性,SUN遊戲支持INSTANT 地下城模式。 最近運營的遊戲都運用了這個模式,戰鬥與生活是分開的。 本作也構成了同樣的INSTANT地下城模式,並且可以呈現出區別於別的MMORPG遊戲的高質量的三維美工,玩家可以感受更具有戰略性,使命感的戰鬥。遊戲故事情節與遊戲緊密相連,就像它的名字一樣,有著沉重,灰暗的感覺。遊戲的故事不僅僅是作為背景,而是貫穿於整個遊戲,支撐本作遊戲。不死的帝王帶領的帝國軍與反抗軍之間展開的叛變與陰謀,叛亂與自由錯綜複雜的遊戲中,玩家將扮演挑戰者角色開闢屬於自己的新天地。 所有地圖與村落將成為遊戲的主脈,就像單機版遊戲一樣,遊戲通過地圖逐步展開。奇蹟世界場景設計原畫 (13張)在SUN的地圖隨著遊戲進行分為Mission Map,Hunting Map,Quest Map。- Mission Map:很忠實於故事流程的地圖。隨著有順序的任務破解,可以很生動的體驗到反抗軍與帝國軍之間的戰爭。- Hunting Map:專屬為了角色成長而戰鬥的地圖。在這個地圖進行遊戲的怪物可以親手選擇怪物。選擇適合自己角色的腳本來提高效率。練級與賺錢的最佳選擇。- Quest Map:在SUN中存在的Quest以多種方式被加以活用。被分為相對獨立的存在於Quest Map中或隨著在3種地圖上的遊戲進行逐步完成的Quest兩種。本作的特徵在於其“Battle Zone”系統,這是一種私人地區。在該地區中,地圖、難度、可以參加的玩家數量、可能出現的怪物類型等都可以自由設定,然而按照自己的目的在裡面戰鬥。本作的“Stylish戰鬥系統”強調簡單的操作和華麗的戰鬥演出,在專門為戰鬥準備的“Battle Zone”內,玩家將會體驗到與專業動作遊戲一樣華麗而高速的戰鬥動作。而且習慣於傳統《暗黑破壞神》式“Hack Slash”戰鬥的玩家也會在本作中找到熟悉的系統。本作的道具系統方面採用了“強化”、“Socket”等各式各樣的概念,將會刺激玩家尋找更加誘人的道具。SUN遊戲的玩家將成為反抗軍的一員勇士通過完成使命和任務而推動故事,因而玩家也更容易理解遊戲內容。在遊戲故事展開的過程中,玩家可以扮演反抗軍的各不同的五個角色。
-類型: 夢幻 MMORPG-公測時間: 預定2005年 6月-主要市場:中國大陸, 中國台灣 等
·Berserker 戰士‘就算在寒的劍其中也蘊涵著無形的熱情。’Berserker因為某種衝擊失去了以前的記憶。只記得他加盟反抗軍以前是靠一把長劍橫掃江湖的遊俠。但他被形容成無論什麼情況下都可以肝膽相照的人。雖然他有著神秘的過去,但外柔內鋼的性格還是得到很多人的信賴。但他的眼神又讓人聯想起他可能受過嚴重的創傷和背負著巨大的秘密。他的這種雙重面使得他在遇到危險時迸發出無窮的潛在力量。他頭腦冷靜, 在組隊作戰時,起著隊長的作用。戰鬥特點擁有堅韌的身體與無窮的力量,具有龐大的破壞力。本身擅長於近距離攻擊,頗愛好使用能夠近身攻擊的劍與斧頭。Berserker能夠使用所有種類的劍。但一旦拿到雙手劍就會如虎添翼一般,能夠展現出近乎神奇的劍術。在危機時刻能夠施展極限劍術。但發揮這種無窮力量的同時會使他進入瘋狂狀態而陷入致命危險。·Dragon knight 龍騎士為了世界上最高貴、最榮耀的種族的復活不惜一切代價’龍族的後裔,曾享盡榮華富貴。但被魔族封印其精氣之後,被驅逐到大陸邊防。作為龍族的後裔,他以自身留著古代龍族戰士的血脈而自豪,堅持認為詆毀種族名譽的事情為恥辱。雖自負擁有高貴,特別的血統,但為了打敗魔族,解開魔族的封印找回龍族的精氣,他加入到反抗軍的一列。他自負傲慢,但也有天真無邪的一面。不太會處理人際關係, 尤為與否認其種族根源的SHADOW關係最為惡劣。戰鬥特點作為榮譽、形象高於一切的騎士,他的劍術獨樹一幟,能準確地判斷出對方的破綻,一劍致命。他氣質非凡,手持一柄長劍,從容應敵。·Shadow‘無影無息,攻其不備。’原為魔族繼承helon的血脈,但追隨Ignis加入反抗軍隊。屬於Ignis反抗軍敵對勢力,但與擁有高貴血統而自負的DRAGON KNIGHT 不同, 認為自己是被本族血統詛咒之身, 加上因忠誠於Ignis而加入反抗軍的一列。他就像柔韌的貓科動物一般動作輕盈敏捷。戰鬥時,姿態優雅,瞬間給予敵人致命的一擊。 他性格孤傲,冷血,不因對方是同族而手下留情,得名“冰戰士”。但是偶爾會對處於危險的弱者伸出援助之手。戰鬥特點他擅長使用酷似鞭子的輕便武器。根據需要,使用暗黑系魔法,控制對方神志達到間接打擊對方的目的。施展上層helon族人才可以使用的意念魔法。·Valkyrie‘ 愛箭如魂,人箭合一’ 女戰士他的祖先是在遠古Blandis大大陸邊防地帶以狩獵為生的部落,曾建立起繁榮的部落國家。但受到魔族驅逐的龍族的排擠移居到belthen 叢林。在適者生存的環境下只有少數部落族人生存下來,並沿襲了她們祖先以母係為中心生活習慣與狩獵技術。因此valkyrie擁有比普通人類高出幾倍的視力和高超精湛的弓術。因母親戰亡於前線而加入反抗軍。 戰場上,是百發百中的弓箭手,但脫下戰袍,她會回歸成天真浪漫的小姑娘。戰鬥特點她因高超的弓術在眾多反抗軍弓劍手當中脫穎而出。並且還擅長劍術等多種戰鬥技能,遠、近距離攻擊都運用自如。·Elementalist 絕對的美女!編著以水,風,火,大地四大元素為主的魔法書,而得以讓人類抗衡魔族的法師集團- circle的後裔。 但受排擠,被誤認為是惡魔追隨者,其自身魔力大大削弱。受此影響,circle的嫡傳-elementalist只能施展出自身魔力的一小部分。她為了恢復circle魔法傾盡全力,為了解救受到帝國欺壓的人民而奮鬥一生。因此她得到“巾幗不讓鬚眉”的美譽。戰鬥特點反抗軍的首席魔法師。 她利用4大元素攻擊敵人,幫助戰友。但因她自身的心魔,必要時需要佩帶增強魔力的裝備。
在大陸上維持著近乎千年和平的ALT HEIM王國受到了自稱為王室後孫並企圖篡奪王位的貴族勢力ROCHEFELT的威脅。這種威脅把ALT HEIM王國拖入了長達100年的戰爭。進入拉鋸戰的雙方勢力很難在短時間內結束戰爭。就在這時機半路里殺出了個不死帝王Schwarz這個程咬金,占領了ALTHEIM並開始攻擊 로쉬펠트。同時,身為龍族也受到詛咒驅逐出境,100年間的로쉬펠트戰爭終告一段落。被驅逐出境的로쉬펠트家族吸納HEIM殘存勢力成立ROCHEL共和國對抗帝國。但是因他們勢力懸殊只能與帝國達成協定放棄他們賴以生存的國土接受帝國保證他們基本生存的要求。與此同時,帝國的勢力也不斷強大掌握了整個大陸。具有永生魔力的帝王Schwarz建立Geist帝國 統治了Blandis 大陸500年。支撐가이스트帝國的原動力來自‘Aether’的力量。帝王Schwarz利用‘Aether’的力量轉變成強有力的暗黑力量,組織了強大的帝國軍。Schwarz通過這個強大的帝國軍掌握著整個大陸,而大陸的原住民Rochel被驅逐到了erterion地區。但因‘Aether’使用過度整個大陸逐漸失去了生氣。為了維持自己的生命、得到更多‘Aether’力量,Schwarz 侵犯erterion 地區。這時,Rochel 共和國邊防的一個小城鎮Waldchen出現自稱Ignis的女人。 Rochel居民迎來一線希望。因為自稱熟知Geist帝國並且也提出一些對抗Geist帝國的有效的方法。為此,別無選擇的Rochel居民只能接受Ignis的方法組織起歷史上最為精銳的軍隊-反抗Geist帝國的侵犯。當仁不讓Ignis作為領導者帶領Guidance軍隊。《SUN OL》的所有音樂全部由著名音樂大師霍華.蕭負責作曲並指揮,而所有音樂的錄製工作則交由世界四大交響樂團之一的俄羅斯交響樂團演奏。為了打造《SUN OL》的氣質,Webzen(網禪)可謂是不惜血本。據稱僅僅為了製作《SUN OL》的遊戲原聲帶,便已投入千萬美元巨資。霍華.蕭曾經為電影《指環王》配音,這次為與《指環王》有著相似背景風格的《SUN OL》製作音樂,自然是得心應手。於是在遊戲中,我們將再次聆聽大師的風采:恢宏壯闊的戰鬥號角、毛骨悚然的地城探險、激烈刺耳的兵器相撞。在遊戲中,這些真實而動聽的音樂將會永遠陪伴著你。遊戲比較獨特的採用半MMORPG風格,也就是說把MMORPG遊戲的優點和單機版遊戲及單機版RPG遊戲的優點極大化的整合併採用獨特形態的BattleZone戰區,使玩家能體驗全新的戰鬥系統和故事情節。遊戲還為玩家提供多種地圖,按照進行方式不同分為戰鬥任務、追逐、活動等。戰鬥任務地圖中,玩家能夠體驗遊戲的故事內容。在追逐地圖可以根據角色的成長,進行戰鬥。為了避免玩家對單一地圖厭煩,遊戲還加入了隱藏戰鬥任務系統,初期在地圖上存在著不能到達或者需要探索的區域,對這些區域的提示,會在相關地圖的任務進行過程中或者完成時得到啟示。對於已經展開的地圖來說,由於隱藏戰鬥任務的存在,玩家可以在同一地圖上體驗新任務所帶來的樂趣。多種屬性系統,具有加強、升級、插口的概念,這些屬性可以多選。提供現有MMORPG上看不到的真實的畫面和多樣的特效。在遊戲中的武器防具,均具備加強、升級、Slot(插槽)等概念,玩家可以藉由各式各樣的方法提高武器及防具的能力。MMORPG 中常見的攻城戰與工會戰,在遊戲中將以獨特的場地進行,而在各個領域中的勝敗也將對其它區域造成影響,這樣的系統為《SUN》帶來了許多戰略性的要素。