製作一個歌詞同步播放的程式需要根據你的具體需求和使用的程式語言來確定。這裡,我將為你提供一個基本的Python代碼框架,這個框架使用了pygame庫來實現歌詞同步播放。請注意,這個代碼需要根據你的實際需求進行修改和最佳化。
```python
import pygame
import os
# 初始化pygame
pygame.init()
# 設定視窗大小
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 設定歌詞檔案路徑
lyrics_file = "lyrics.txt" # 你的歌詞檔案路徑
# 讀取歌詞檔案
lyrics = []
with open(lyrics_file, 'r') as file:
lyrics = file.readlines()
# 設定歌詞字型和大小
font = pygame.font.Font(None, 36)
# 遊戲循環
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
exit()
# 清屏
screen.fill((255, 255, 255))
# 顯示歌詞
for i, line in enumerate(lyrics):
text = font.render(line.strip(), True) # 只保留單詞,去除行尾的換行符
screen.blit(text, (i * 100, 350)) # 調整歌詞的位置,可以根據實際需求調整這個值
# 更新螢幕顯示
pygame.display.flip()
```
這段代碼將讀取一個名為"lyrics.txt"的檔案,並在這個檔案中存儲每一行的歌詞。每當你打開一個新的視窗或遊戲幀時,這段代碼將清空螢幕並顯示當前行歌詞的文本。這個程式沒有循環播放功能,也沒有考慮歌詞之間的延遲,如果你需要這些功能,你可能需要添加更多的代碼來實現。
此外,這個代碼沒有處理歌詞檔案不存在或無法讀取的情況。在實際使用中,你可能需要添加錯誤處理代碼來處理這些情況。
最後,這個代碼使用了pygame庫,你需要確保已經安裝了這個庫。如果沒有安裝,你可以通過pip命令來安裝:`pip install pygame`。
這只是一個基本的框架,你可能需要根據你的具體需求進行修改和最佳化。如果你需要更複雜的歌詞同步播放功能,你可能需要使用更專業的音頻處理庫,如pydub或pydubms等。