Fate詳細資訊(以下內容包含:Fate演藝經歷 主要作品 人物評價 歌曲列表 專輯唱片列表等個人資料介紹)
Fate生日:1900-01-01
主要作品
《Fate/stay night》《Fate/stay night》是由TYPE-MOON於2004年1月30日發售的PC平台文字冒險遊戲,也是TYPE-MOON商業化後初次亮相的作品。2006年1月播放動畫版。劇場版 Fate/stay night - Unlimited Blade Works於2010年1月23日在日本本土上映,BD-DVD於2010年9月30日正式發行。TV版Fate/stay night - Unlimited Blade Works於2014年10月上映。劇場版Fate/stay night-Heavens Feel製作中。未公布何時上映。奈須蘑菇擔任故事劇情。《Fate/hollow ataraxia》2005年10月28日由TYPE-MOON發售的PC平台的十八禁文字冒險遊戲。由於其是有許多個凌亂故事組成的,因此無法像Fate/Stay Night一樣動畫化,這是的Fate/Stay Night的Fan Disc。『Fate/hollow ataraxia』是前作『Fate/stay night』的半年後、在同樣的舞台,由同樣的人物所帶來的各種新的故事。奈須蘑菇擔任故事劇情。《Fate/Zero》《Fate/Zero》是《Fate/stay night》前傳小說,講述第四次聖杯戰爭的故事。早在2004年的時候,原著遊戲外傳Fate/hollow ataraxia製作時,就已經同步製作的官方外傳小說。根據奈須蘑菇的對第四次聖杯戰爭的設定而誕生的同人作品。同名動畫第一季於2011年10月1日深夜起在TOKYO MX等日本多家電視台陸續開播。TV版第二季也於2012年4月7日深夜播出。原作者為虛淵玄,代表作品魔法少女小圓。《Fate/EXTRA》對戰型迷宮RPG類型的遊戲。也就是說本作是一款融入了對戰以及迷宮要素的角色扮演遊戲。具體地說,遊戲的流程就是被分為冒險、戰鬥以及劇情這三部分:冒險時會以第三人稱視角在類似於迷宮的場景中進行移動,這是調查和觸發故事發展的基本;而遇敵發生戰鬥後則會自動切入對戰模式,雖然比不上格鬥遊戲的對抗性以及節奏感,但戰鬥過程的激烈程度卻絲毫不會有半點損失;最後關於劇情部分,本作採用的是和其他角色扮演遊戲一樣的人物對話方式進行演繹,細緻入微的過場動畫也不容錯過。《Fate/Extra》既不是Fate/stay night的續篇也不是外傳,人物名與原作部分相同,但設定卻與原作迥然相異,請不要把他們當作同一人。故事的舞台是月海原學園。《Fate/EXTRA CCC》《Fate/EXTRA CCC》是以2032年的近未來為舞台,描寫電腦世界聖杯戰爭的《Fate/EXTRA》的續作。這是描繪出其故事的完全新作!故事的主題是“少女的思念”和“愛情”。舞台和《Fate/EXTRA》一樣。但是產生出《EXTRA》世界的靈子電腦發生了致命的錯誤,世界的根本發生了變異,展開全新的故事。這次掌握故事關鍵的是在前作中也有登場的間桐櫻。被改寫的聖杯戰爭。淫靡而妖艷的故事,在此拉開了帷幕。「少女的感情」,還有讓月亮也焦急的愛之詩。以崩潰的聖杯戰爭作為舞台的另一個“EXTRA”故事講述前作中的聖杯戰爭在途中發生了致命錯誤,登場角色們被困於虛數空間“月之背側”。《Fate/Prototype》《Fate/Prototype》是由奈須蘑菇於高中時代構思的一部小說,是比《魔法使之夜》小說更早的作品,後因種種原因處於未完成狀態。原名FATE,後為了與Fate/stay night區分而改名為Fate/Prototype,也就是通稱的舊FATE。OVA特典動畫收錄於幻想嘉年華第三季,由lerche負責製作。官方設定集《Fate/Prototype Tribute Phantasm》於2012年8月10日發售,其中包含官方插畫、漫畫、設定介紹以及訪談等內容。雖然是《Fate/stay night》的原型作品,但在設定上還是有不少的不同,Prototype中主角是一名叫沙條綾香的女生,而Saber則是一名男性名為亞瑟·潘多拉貢的王,其他的從者與主人也大多和《Fate/Stay night》中的人物設定有一些差別。《Fate/Apocrypha》《Fate/Apocrypha》原為網路遊戲企劃,邀請了多位創作者製作設定與角色設計,但是企劃最終作廢。其後,當時的創作者之一東出佑一郎受到邀請,以當時各人製作的設定為藍本進行小說創作。在2012年12月31日發售第一卷。故事講述的是特殊的聖杯戰爭,其和冬木市的聖杯戰爭不同,能成為御主(Master)的魔術師有14人,同樣從者(Servant)也有14名,更被分為了紅黑兩大陣營。《Fate/Zero》中提及的聖女貞德也以從者的身份登場。由小說家東出佑一郎執筆、近衛乙嗣繪製插圖。《Fate/Prototype 蒼銀的碎片》《Fate/Prototype 蒼銀的碎片》小說正是《Fate/Prototype》的前傳作品。由日本女性小說家、遊戲劇本家櫻井光執筆,中原擔當插畫繪製的奇幻小說作品。以《Fate/Prototype》中與saber結下契約的沙條綾香的姐姐——沙條愛歌為主角,講述了本篇上一次的聖杯戰爭的故事。最初的聖杯戰爭爆發。愛歌與眉清目秀的劍士(Saber)、亞瑟一起在聖杯戰爭中獲勝。不是在其中不斷戰鬥,而是獲勝。那是以近乎於神的視角上的蹂躪,敵對者只能接二連三可悲地消失——又或者,連敵對自身也放棄。對聖杯的執念、從者們對聖杯的願望、魔術師們的夙願。這些東西在純粹的“戀心”面前,悽慘地步入破滅。愛歌以戀愛這唯一的感情作為方向,猶如子彈一般地向前飛行。一溜煙地,就像只能看見目標而已。但是,可惜的是子彈只懂得破壞。打中腦門的話腦漿四濺便是理所當然。怪異、獵奇、血腥、砍殺——。儘管如此。這個故事仍舊美麗得可怕。《Fate/strange fake》恩奇都(左)吉爾伽美什(右)《Fate/strange fake》是由成田良悟執筆,森井しづき負責插畫的,奈須蘑菇筆下的型月世界為背景舞台的小說作品。原本是在2008年愚人節以《Fate/states night》為標題所發表的遊戲企劃,後來在TYPE-MOON的雜誌《TYPE-MOON Ace Vol.2》的附錄中刊載了當中的序章小說。於2015年1月文庫化、漫畫化。成田良悟代表作品無頭騎士異聞錄。“聖杯戰爭”。以此為名的儀式含有怎樣的意味,你也許明白,也許不明白。不過,就算明白,你所掌握的知識大部分也會變得毫無意義吧。因為,在這裡舉行的“聖杯戰爭”,是由大量虛假成分構築而成的,稱其為“另類”的贗品也不以為過。以虛偽的聖杯戰爭為祭品,呼喚起真正的聖杯戰爭。“好了……到驅逐贗品的時間了喔?”那么——歡迎光臨充滿陰謀與波瀾的架空都市·雪原市。《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》是TYPE-MOON以《Fate/stay night》中的登場角色以及以魔法少女為題材的外傳漫畫作品,世界觀基本上按照原作為基準,而角色的設定與原作有所差異,性格方面與原作相同。07年在《月刊Comp-Ace》上開始連載,而後09年在同刊上連載續篇《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei》,2012年6月號第三部《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 3rei》繼續連載中。作畫都為廣山弘。已動畫化。就讀穗群原學園的普通女生伊莉雅,在某天遇到了自稱人工天然精靈的魔法露比萬花筒之杖,並強制地被締結契約,成為了魔法少女伊莉雅。此時已是紅寶石之星持有人的她,也變成了萬花筒之杖原持有者的魔術師遠坂凜的奴隸,在其的命令之下,被迫幫忙回收職階卡片。《Fate/Labyrinth》《Fate/Labyrinth》是是由櫻井光執筆、中原插畫的《Fate/Prototype 蒼銀的碎片》的番外,於日本角川書店發行的漫畫遊戲雜誌《comptiq》上進行三個月的集中連載。 西曆一九九一年二月某日,沉睡在東京聖杯之下的沙條愛歌做了一場夢。夢中的她附在某位魔術師身上,見到的卻是不同於男性亞瑟(舊劍)的女性。我的最愛王子殿下居然變成一個女人?!不要緊,我仍然深愛著你,亞瑟。——沙條愛歌。《Fate/Grand Order》2014年7月27日舉辦的“Fate Project 最新情報發布會”上,除了新TV動畫為UBW線、HF將推出劇場版外,還公布了將推出由奈須蘑菇親自負責劇本的RPG手遊《Fate/Grand Order》。《Fate/Grand Order》是由TYPE-MOON推出智慧型手機專用的角色扮演遊戲,為紀念遊戲作品《Fate/stay night》十周年,官方進行了此項遊戲企劃。這款遊戲將交由DELiGHTWorks製作,武內崇等超過40名插畫師將共同參與遊戲的製作,而故事腳本則由奈須蘑菇等人擔當。遊戲將於2015年夏季正式上線,同時登入iOS與安卓雙平台。
動畫作品
TV動畫2006年 fate/stay night (1~24)2011年CarnivalPhantasm幻想嘉年華(部分涉及FATE系列)2011年Fate/Zero(1~25)*愛因茲貝倫相談室(FZBD特典動畫)2012年Fate/Prototype動畫短片PV預告 (收錄於幻想嘉年華中)2013年Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅(1~11)2014年Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei!(1~11)2014年Fate/stay night 第一季(0~12)2015年Fate/stay night 第二季(13~25)2015年Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 2wei Herz!劇場版動畫2010年Fate/stay night Unlimited Blade Works2015年Fate/stay night Heavens Feel(上映時間未定)
小說作品
? 年 《Fate/Prototype》作者:奈須蘑菇 高中至今都沒寫2006年 《Fate/Zero》(fate/stay night前傳)作者:虛淵玄2008年 《Heart of Freaks》 『Fate/Zero外篇小說』作者:三田誠2009年 《Fate/strange fake》(愚人節版)作者:成田良悟2011年《 Fate/Zero》 (文庫版)作者:虛淵玄2012年 《Fate/Apocrypha》作者:東出佑一郎2014年 《Fate/Prototype 蒼銀的碎片》(Fate/Prototype前傳)作者:櫻井光2014年《2015年的時鐘塔》作者:奈須蘑菇2015年 《Fate/strange fake》( 文庫版)作者:成田良悟2015年《Lord‧埃爾梅羅二世事件簿》作者:三田誠2015年《Garden of Avalon》阿瓦隆之庭 (Fate/stay night 特典小說)作者:奈須蘑菇2015年《 Fate/Labyrinth》作者:櫻井光
遊戲作品
2004年fate/stay nightPC AVG遊戲2005年Fate/hollow ataraxiaPC AVG遊戲2007年Fate/stay nightPS2 AVG遊戲2008年Fate/unlimited codesPSP格鬥遊戲2007年Fate/Tiger Colosseum PSP遊戲2008年 Fate/Tiger Colosseum UpperPSP遊戲2010年Fate/ExtraPSP遊戲2011年Fate/stay nightPC AVG 遊戲2012年Fate/stay night PSV AVG遊戲2012年fate/stay nightPSV遊戲2013年Fate/Zero the Adventure AVG iOS遊戲2013年Fate/EXTRA CCCPSP遊戲2014年Fate/hollow ataraxiaPSV遊戲2015年Fate/stay nightFate安卓iOS遊戲2015年Fate/stay night安卓iOS遊戲2015年Fate/stay nightHeavens Feel安卓iOS遊戲2015年Fate/Grand Order安卓iOS遊戲
漫畫作品
《Fate/StayNight》作者:西脇だっと《Fate/StayNight 》作者:タスクオーナ《Fate/Zero》作者:真じろう《Fate/Zero黒》作者:雌鳥《戰車男》(Fate/Zero短漫)作者:春野友矢《Fate/hollow Ataraxia》漫畫選集一迅社《Fate/hollow Ataraxia~Comiclacarte》角川書店《Fate/hollow ataraxia Comicalacarte~HappyLifehen~》角川書店《Fate/hollowataraxia》作者:雌鳥《Fate/KaleidLiner魔法少女☆伊莉雅》作者:廣山弘《Fate/KaleidLiner魔法少女☆伊莉雅2wei》作者:廣山弘《Fate/KaleidLiner魔法少女☆伊莉雅3wei》作者:廣山弘《Fate/StrangeFake》作者:森井しづき《Fate/EXTRA》作者:ろび~な《Fate/EXTRA CCC》作者:ろび〜な《Fate/EXTRA CCC Fox Tail》作者:たけのこ星人《Fate/EXTRA CCC Trial》作者:たけのこ星人《Fate/KoahAce帝都聖杯奇譚》(KOHA ACE EX)動畫部分收錄於《幻想嘉年華》作者:經驗值《型月學園》作者:華々つぼみさん《Fate/school life冰室的天地》作者:磨伸映一郎《Fate/mahjong night 聖牌戰爭》作者:サテー
相關解說
聖杯戰爭聖杯是能實現持有者心愿的願望機器,而圍繞著聖杯的爭奪戰就是廣義上的聖杯戰爭。根據聖杯戰爭的規模,參與的從者數目也會變化。聖杯戰爭可召喚從者數目7偽聖杯戰爭可召喚從者數目6亞種聖杯戰爭可召喚從者數目3~5當聖杯戰爭可召喚7主從為同一陣營時,將增加7位參與者,進行7 VS 7的團體戰。詳細請參照聖杯戰爭詞條。英靈從者英靈是豐功偉績在死後留為傳說、已成信仰對象的英雄所變成的存在。通常,英靈作為保護人類的力量,被“世界”所召喚。而“人類”所召喚的就是從者(Servant)了。詳細請參照英靈和從者詞條。擊敗從者的方法英靈在現界之際,首先會得到靈核,那個靈核被以魔力形成的肉體裹住,英靈藉此而實體化。為了打倒英靈,必須對此靈核給予傷害。靈核會經由耗費大量魔力、肉體受損傷而逐漸弱體化。這個狀態下會更加耗費魔力,當遭到由強大的魔力、詛咒或寶具等給予的傷害,靈核會被破壞,也變得無法現界。心臟和頭部被當做是英靈的弱點,是因為它們是與靈核直接連結的部位,該處受到的傷害會使靈核大大地弱體化。職階(Class)
從者系統在召喚英靈時,會將預先準備好的職任(框架)套用於英靈上,這個職任就是職階。本來的英靈是沒有職階的,這可說是從者獨有的特徵。分為劍士(Saber)、槍兵(Lancer)、弓兵(Archer)、騎兵(Rider)、魔術師(Caster)、暗殺者(Assassin)、狂戰士(Berserker)。也有復仇者(Avenger)等不符合通常職階的從者。詳細請參照職階詞條。能力概括筋力、耐久、敏捷、魔力、幸運、寶具6種類的Status稱為能力值。
筋力 | 肉體力量的強度 | 耐久 | 能承受多少傷害 |
敏捷 | 敏捷性、反應速度 |
魔力 | 能操縱多少魔力及自身的魔力量 |
幸運 | 運氣的好壞,也就是對抗詛咒的能力 |
寶具 | 擁有寶具的能力 |
各個能力值都帶有等級,變得能知道Servant的擅長領域、不擅長領域一樣。等級基本上分為A~E,A是最高能力,E是最低。技能職階能力是藉著被召喚為該職階的從者而獲得的技能。另一方面,只說“技能”的話,則是指該英靈本身所持有的技能。技能根據該英靈在傳說中怎樣地活躍,或是生前持有怎樣的技術而決定。
黃金率 | 獲得金錢滾滾而來的宿命。等級A的話,一輩子都能過著大富豪生活。 | 高速神言 | 不連線魔術迴路而能夠發動魔術的咒文。可以用一工程啟動大魔術。 |
心眼(真) | 在修行與鍛鍊中得到的洞察力和戰鬥理論。縱然是絕境,都可以冷靜走出扭轉形勢的一步。 |
心眼(偽) | 基於第六感的危險預知以及危險迴避。等級A的話會得到對視覺妨礙的抗性。 |
直感 | 戰鬥時,感覺出最適合自己的發展的能力。高等級接近預知未來。 |
魔術 | 表示有學過魔術的技能。等級C表示有學過正統的魔術。 |
怪力 | 短期間增輻筋力,魔物、魔獸的特性。等級越高持續時間越長。 |
戰鬥續行 | 即使身負重傷仍可戰鬥。變得不會死於小傷。 |
神性 | 有無作為神靈的素質。高等級是與較為物質性的神靈的混血兒。 |
投擲 | 投擲短刀的技巧。有等級B的話,比起投擲倒更該稱呼為子彈。 |
魔力放出 | 使武器乃至肉體附帶魔力、一邊放出魔力一邊進行戰鬥的技能。 |
除風加護 | 流傳於中東的避開颱風的咒術。等級A的話可以無視被解放的風王結界(Invisible Air)。 |
重擺架勢 | 從戰鬥中撤離的能力。並可將不利的戰鬥重頭來過。 |
千里眼 | 表示視力的良好。等級高的話,甚至可以透視或者未來視。 |
燕返 | 以三下圓形軌道的劍同時斬切對象的劍技。引發多重次元曲折現象。 |
避矢加護 | 對飛行道具的防禦。等級B是納入視野內即可對應。 |
領導力 | 指揮軍隊的能力。在複數對複數的戰鬥中提高我軍的能力。擁有者稀少。 |
自我改造 | 使自身融合其他肉體的素質。真Assassin將精靈的手臂融合到右臂。 |
透化 | 又被稱為明鏡止水的精神防禦。能通過淨化心靈來消除氣息。 |
勇猛 | 無效化精神干涉的能力。並且有使格鬥傷害上升的效果。 |
單獨行動 | 即使失去作為憑依的Master,也能暫時保持著現界的能力。 |
魔眼 | 單是看著對象就會發動的魔術。美杜莎的石化魔眼是等級A+。 |
盧恩符文 | 表示有學過流傳於北歐的盧恩符文魔術、得到盧恩符文魔術的加護。 |
寶具作為英靈之證明的寶具.所謂寶具,即是在英靈的傳說里受到稱頌的武裝。也被稱為Noble Phantasm。據說擁有現代魔術師望塵莫及的強大力量,一旦使用就會發揮出如傳說那般的效果。由於寶具的強度和效力是根據它們有著怎樣的傳說而定,所以也被解釋為“以人類的幻想為骨架而被作出的武裝”。雖然多是取劍、槍和弓等武器之形並以攻擊為目的,但其中好像也存在持有盾、指環和王冠等形狀的寶具的英靈。寶具通過高呼真名、注入魔力來發動。這個使用方法除高呼真名以外,與擁有限定機能的魔術禮裝是相同的,因此寶具也可說是魔術禮裝。另外英靈中也存在以“擁有寶具級效果的招式”為寶具所持者。例如Emiya所使用的魔術・固有結界“無限劍制(Unlimited Blade Works)”,就是他的寶具。此外,海克力斯本應持有的“射殺百頭(Nine Lives)”是作弓箭之形的寶具,但海克力斯以其它武器也可以使出與此射殺百頭(Nine Lives)相同效果的招式。寶具依其效果範圍和對象,有對人寶具和對軍寶具等類別。(1) 對人寶具 對自己、單個敵人等非常有限的對象給予效果的寶具。庫丘林的“穿刺的死棘之槍(Gae Bolg)”、海克力斯的“十二試煉(God Hand)”和吉爾伽美什的“王之財寶(Gate of Babylon)”等包含在內。魔力的消費量不多,在一對一的戰鬥中,效率顯著的高。
名稱 | 使用者 | 職階 | 風王結界 | 阿爾托莉雅 | Saber |
破魔的紅薔薇 | 迪盧木多·奧迪那 | Lancer |
必滅的黃薔薇 |
刺穿死棘之槍 | 庫丘林 | Lancer |
王之財寶 | 吉爾伽美什 | Archer |
自我封印·暗黑神殿 | 美杜莎 | Rider |
妄想幻象 | 哈桑·薩巴赫 | Assassin |
妄想心音 | 哈桑·薩巴赫 | Assassin |
十二試煉 | 赫拉克勒斯 | Berserker |
無毀的湖光 | 蘭斯洛特 | Berserker |
騎士不死於徒手 |
並非為了己身的榮光 |
(2)對軍寶具牽連數十人到數百人的軍隊,以廣範圍為對象的寶具。美杜莎的“騎英之韁繩(Bellerophon)”和庫丘林的“穿破的死翔之槍(Gae Bolg)”等包含在內。多是以擴散龐大能量的攻擊一舉轟飛敵人,或者喚出某些東西。
名稱 | 使用者 | 職階 | 遙遠的蹂躪制霸 | 伊斯坎達爾 | Rider |
王之軍勢 |
突穿死翔之槍 | 庫丘林 | Lancer |
騎英之僵 | 美杜莎 | Rider |
他者封印·鮮血神殿 |
螺湮城教本 | 吉爾斯·德·萊斯 | Caster |
(3) 對城寶具甚至將城這種牢固的構造物都轟飛的強大寶具。對人寶具與對軍寶具的不同是效果範圍的不同,可是一旦到對城寶具,威力就變得差距懸殊了。第四次與第五次的聖杯戰爭里被確認的對城寶具,只有阿爾托莉婭的“誓約勝利之劍(Excalibur)”。
(4) 對界寶具吉爾伽美什的“天地乖離開闢之星(Enuma Elish)”的類別。天地乖離開闢之星(Enuma Elish)的出力本身,是與阿爾托莉婭的“誓約勝利之劍(Excalibur)”同等或少許超過的程度,但跟“切開世界”這個傳說毫無二致的效果,讓此劍進入了特殊的類別。順便等級是EX。
名稱 | 使用者 | 職階 | 天地乖離的開闢之星 | 吉爾伽美什 | Archer |
(5) 結界寶具在製作出結界的寶具中,並不使用在攻擊上的。保存於士郎體內的Saber的寶具“遺世獨立的理想鄉(Avalon)”是其代表例子。即使是構築結界的寶具,像Rider的“他者封印・鮮血神殿(Blood Fort Andromeda)”那樣運用在攻擊上的東西也會被分類為對軍寶具.
(6)對魔術寶具Caster的“萬戒必破之符(Rule Breaker)”的類別。萬戒必破之符(Rule Breaker)以用魔力強化的物體、靠契約維繫的關係、透過魔力而生出的生命等概念性之物為對象,將其返回到形成前的狀態。因此被分類為對魔術寶具。
(7)對肅清寶具
名稱 | 使用者 | 職階 | 人子啊,緊系神明吧 | 恩奇都 | Lancer |
令咒1.令咒的使用法第一種,是對Servant的絕對命令權。比方說,假設有性格上抗拒“虐殺弱者”的Servant。如果消耗令咒下達命令的話,Servant就“必定”會將之實行(雖然事後,Servant對你的印象會差到極點)。第二種,就是Servant的能力強化。雖然效果是暫時性的,但其效力巨大。還有,令咒是大聖杯“賦予的東西”,想增加畫數,就要像言峰綺禮從巴捷特身上奪去Lancer的令咒一樣,必須從他人身上奪來。2.令咒的製成方法Servant和Master的契約成立時,大聖杯會將它的魔力注進Master的魔術迴路,自動作成令咒。由於令咒的形狀根據魔術迴路的特性而定,所以是依存於Master而非Servant。一旦被決定就不會改變,就算被其他Master奪去,形狀也不會改變。刻在衛宮士郎左手的令咒。以劍和鞘為主題。是暗示固有結界“無限劍制”,或者藏在他體內的聖劍之鞘吧?刻在遠坂凜右手的令咒。是因為有血緣關係,而且均擁有召喚出相同職階(Archer)的Servant的資質嗎?凜的令咒的設計酷似於時臣。從者的黑化沉澱在聖杯之內的黑泥,連觸碰者的靈魂也會污染。普通的人類自不待言,象Servant一樣的超自然存在也毫不例外。被污染者的性格會反轉為邪惡的一面。那就是因觸碰到“此世全部之惡(Angra Mainyu)”而產生的狂氣。這被稱為“黑化”。其中,有著由於身體所帶的特性,把黑泥當作自己的力量操縱的人,以及由於強烈的自我而倖免精神污染的人。前者的代表是間桐櫻,後者的代表是吉爾伽美什。黑化的Servant,會在聖杯的力量下得到肉身,由此它們會變化為強烈地聯繫著現世的存在。物理干涉力增大,同時變得不能夠靈體化。另外,由於會失去對魔力消耗的自製心,戰鬥能力飛躍性增大。其氣勢能夠用“失控機車”來比喻吧。因為是在失控狀態,所以不能夠進行縝密的操縱,不過破壞力相應地增大了。將破壞與死散布向世界的可駭存在。那就是黑化Servant。魔術魔法“魔術”與“魔術師”魔術師們的日常生活,其大半都被“研究”占據著。在研究以外使用魔術的人是少數派,比方說使用魔術去勞動,作為報酬而得到薪金的魔術師並不多。把魔術當作工具而非研究對象來使用的人(例如使用魔術的暗殺者)被稱為“魔術使”,會被魔術師投以輕蔑的視線。還有,即使是魔術師,在日常生活中使用魔術的人並不多。雖然也因為魔術作為辦理日常事務的手段其成本很高,不過首要是為了“神秘的隱匿”。魔術協會極端地禁止讓世間知道魔術,如果採用顯眼的魔術使用方式,將會遭到肅清。魔術師基本上以一子相傳的方式繼承自己的魔術和研究。這樣子的家庭稱為“魔術師家系”。對於繼承者以外的孩子,甚至連家長是魔術師這件事也不會告訴他們。不過,魔術迴路並不是100%遺傳的,魔術師也有可能會生不出孩子。在這情況下,會把持有魔術迴路的孩子收為養子來讓家族保存下去。魔術是一子相傳的理由,跟魔術刻印不能複製有著重大關係。只有被選中的繼承者一人,會繼承那個家族的所有魔術。寶石魔術使用寶石的魔術的總稱。遠坂凜擅長使用。凜平時就會把自己的魔力移到寶石上,從而儲備強力的魔術彈(用完即棄)。投影魔術將存在於自己內部的幻想的鏡像映出現實的魔術特性。由於是用魔力來形成,所以不能夠進行長時間的具現化。還有如果幻想產生破綻的話也會霧散。魔術迴路用來把生命力變換成魔力的器官。像是內臟和神經般的東西,沒有它就用不了魔術。魔術刻印用於把魔術師的研究結果留給下一代的刻印。藉由刻印它,魔術師能夠把代代延續的研究和魔術渡讓給繼承者。魔術禮裝魔術師所使用的,有助於行使魔術,或是擁有魔術效果的道具。廣義來說部份Servant的寶具也包含在魔術禮裝內。魔術家族是指用一子相傳的方式來繼承魔術刻印的“魔術刻印的接替”。由於這個“接替”才是最重要的,所以即使生物學上的血緣斷絕了,只要魔術刻印被他人的肉體繼承了,那個魔術師家系就算是延續下去了。還有,即使持有魔術迴路的子孫仍然繼續存在,但要是失去了魔術刻印的話,那個家系也等同於在魔術上斷絕了。話雖如此,通常魔術師會從自己的血族當中選擇擁有優秀資質的繼承者,連綿不斷地繼承魔術刻印。還有,被選為繼承者的孩子,從小時候起就會被強迫進行嚴苛的鍛練。由於行使魔術所需的精神和肉體是脫離常識之物,用來得到能忍受魔術行使的身心的鍛練殘酷至極,甚至連洗腦和肉體改造那樣的非人道手段也並不罕見。然後隨著成長,繼承魔術,以及它所帶來的知識和研究,最終從先代的魔術師繼承全部魔術刻印,新的當主因而誕生。
魔術名門 | 家名或代表者 | 特性 | 解說 |
遠坂 | 轉換 | 創辦出聖杯戰爭的其中一家。以魔法使澤爾里奇為大師父,管理著冬木。 |
瑪奇里 | 吸收 | 創造出聖杯戰爭的創始的御三家之一。移居到冬木,成為了間桐家。 |
愛因茲貝倫 | 力的流轉、轉移 | 開創聖杯戰爭的御三家之一。擅長於鍊金術,特別是製造何蒙庫魯茲。 |
愛德菲爾特 | 轉換 | 芬蘭的名門。和遠坂一樣,喜歡使用用到轉換的特性的寶石魔術。 |
巴瑟梅羅 | 萬能 | 在魔術協會中也是古老的血統。身為統治者的王冠的一家。完美主義加貴族主義的體現者。 |
魔術協會魔術協會是把魔術當作學問來學習者的互助會。能夠粗略地分為三大部門:英國倫敦大英博物館內部的“時計塔”,阿特拉斯山脈的“阿特拉斯院”和北大西洋的“彷徨海”。詳細請參照魔術協會詞條。魔術迴路魔術迴路即是魔術師體內持有的擬似神秘。主要機能有二。魔力的生成,以及連往被刻印在世界上的魔術基盤的路。魔術師用魔術迴路來製造魔力,使用魔力來推動魔術基盤,從而行使魔術。就如同擬似神經一樣,分支成連繫著核心的線遍布體內。魔術迴路是生來就決定好了數量的,不會因外在因素而增加。魔術刻印將魔術師花費一生來鍛鍊並固定化的神秘刻印化而成的東西即是“魔術刻印”。也可以說是讓魔術師家系成為魔術師家系的,魔術性的遺產。必需從繼承者年幼時起花時間一點點地移植、同時以藥物和儀式來讓身體習慣魔術刻印。魔術協會中存在著只將魔術刻印從肉體抽出然後保管的技術。魔術禮裝魔術師作為魔術行使的支援所使用的道具,也被稱為“Mystic Code”或“禮裝”。詳細請參照魔術禮裝詞條。固有結界即是具現化自己心象風景的魔術。一旦被發動,會使周圍的空間變化成完全不同的風景。心象風景的具現化,就以右下圖片中所示的魔術理論“世界卵”來說明。也就是說固有結界是在境界不變的情況下替換自己與世界。這時候,自己與世界的大小會替換掉,世界被完全關進一個小小的容器里。這個小小的世界就是世界卵,也成為了理論的名稱。固有結界的代表例,衛宮士郎和Archer所使用的“無限劍制(Unlimited Blade Works)”。這個固有結界,將自己周圍的空間變成集結此世全部“劍”之要素的空間,見過一次的劍就能輕易地投影。其心象風景,是無盡的荒野上扎著無數的劍、星火交錯亂飛、遙遠處有著巨大齒輪,煉鐵廠或鍛造場似的風景。在心象風景這個特性上,士郎與Archer的無限劍制的風景,雖然酷似但卻是不同的東西。“魔法”與“魔法使”魔法,那是與魔術不同的神秘。在該個時代中,魔術或科學技術不可能實現的事象,魔術師們稱之為魔法。當一個事象只要花費時間和資金就能實現時,即使它如何困難都不會被當做魔法。在人類的文明尚處於幼年的時期,所有的魔術都是魔法。不過伴隨著科學技術的進步,以人類之手所“能做到的事”增多了,而相對地魔法就減少了。殘留在現代的“魔法”的數量非常稀少,變成只有僅僅的五個,而能夠行使這些魔法的人稱為“魔法使”。然後作為最古老魔法的第一魔法其使用者已被當作故人了,所以“存命中”的魔法使人數被定為四位。第一魔法的使用者已經死亡了。名字被判明的魔法使只有兩位。一位是掌握第二魔法“平行世界干涉”的基修亞・澤爾里奇・修拜因奧古;另一位是掌握第五魔法的蒼崎青子。聖堂教會天主教會背後執行特別目的的秘密組織。熱衷於搜尋出違反教義的“異端”(魔術名列榜首)然後將之殺掉。跟魔術協會自古以來一直對立,現在則是名義上保持著“相互不可侵犯”。詳細請參照聖堂教會詞條。監督者魔術協會和教會共同協定派來的監視者,監督聖杯戰爭的進行,同時也為失去資格的御主提供保護。
英靈列表
Fate/stay night Fate/hollow ataraxia
英靈 | 職階 | 從主 | 屬性 | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 寶具 | 聲優 | 阿爾托莉雅·潘德拉貢 | Saber | 衛宮士郎 | 秩序·善 | B | C | C | B | B | C | 川澄綾子 |
Saber | 遠坂凜 | 秩序·善 | A | B | B | A | A+ | A++ |
Saber Aletr | 間桐櫻 | 秩序·惡 | A | A | D | A++ | C | A++ |
衛宮士郎 | Archer | 遠坂凜 | 中立·中庸 | D | C | C | B | E | ? | 諏訪部順一 |
庫·丘林 | Lancer | 言峰綺禮 | 秩序·中庸 | B | C | A | C | E | B | 神奈延年 |
美杜莎 | Rider | 間桐慎二 | 混沌·善 | C | E | B | B | D | A+ | 淺川悠 |
Rider | 間桐櫻 | 混沌·善 | B | D | A | B | E | A+ |
海格力斯 | Berserker | 依莉雅斯菲爾·馮·愛因茲貝倫 | 混沌·狂 | A+ | A | A | A | B | A | 西前忠久 |
美狄亞 | Caster | 葛木宗一郎 | 中立·惡 | E | D | C | A+ | B | C | 田中敦子 |
佐佐木小次郎 | Assassin | 美狄亞 | 秩序·惡 | C | E | A+ | E | A | N/A | 三木真一郎 |
哈桑·薩巴赫 | Assassin | 間桐髒硯 | 秩序·惡 | B | C | A | C | E | C | 稻田徹 |
吉爾伽美什 | Archer | 言峰綺禮 | 混沌·善 | B | C | C | B | A | EX | 關智一遠藤綾(幼年時期) |
安格拉·曼紐 | Avenger | 巴澤特·弗拉加·馬克雷密斯 | 不明 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 寺島拓篤 |
Fate/Zero
英靈 | 職階 | 從主 | 屬性 | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 寶具 | 聲優 | 阿爾托莉雅·潘德拉貢 | Saber | 衛宮切嗣 | 秩序·善 | B | A | A | A | D | A+ | 川澄綾子 |
吉爾伽美什 | Archer | 遠坂時臣 | 混沌·善 | B | B | B | A | A | EX | 關智一 |
Archer | 言峰綺禮 | 混沌·善 | B | C | C | B | A | EX |
迪盧木多·奧迪那 | Lancer | 肯尼斯·艾爾梅洛伊·阿其波盧德 | 秩序·中庸 | B | C | A+ | D | E | B | 綠川光 |
伊斯坎達爾 | Rider | 韋伯·維爾維特 | 中立·善 | B | A | D | C | A+ | A++ | 大冢明夫 |
蘭斯洛特 | Berserker | 間桐雁夜 | 秩序·狂 | A | A | A+ | C | B | A | 置鮎龍太郎 |
吉爾·德·萊斯 | Caster | 雨生龍之介 | 混沌·惡 | D | E | D | C | E | A+ | 鶴岡聰 |
哈桑·薩巴赫 | Assassin | 言峰綺禮 | 秩序·惡 | C | D | A | C | E | B | |
Fate/EXTRA Fate/EXTRA CCC
英靈 | 職階 | 從主 | 屬性 | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 寶具 | 聲優 | 尼祿·克勞狄烏斯·凱薩·奧古斯都·日耳曼尼庫斯 | Saber | 岸波白野(主人公) | 混沌·善 | D | D | A | B | A | B | 丹下櫻 |
高文 | Saber | 萊昂納多·貝斯特里歐·哈維 | 秩序·善 | B+ | B+ | B | A | A | A+ | 水島大宙 |
無銘 | Archer | 岸波白野(主人公) | 中立·中庸 | C | C | C | B | D | ? | 諏訪部順一 |
羅賓漢 | Archer | 丹·布萊克摩亞 | 中庸·善 | C | C | B | B | B | D | 鳥海浩輔 |
吉爾伽美什 | Archer | 岸波白野(主人公) | 混沌·善 | B | B | B | A | A | EX | 關智一 |
庫·丘林 | Lancer | 遠坂凜 | 秩序·中庸 | B | A | A | C | E/D | B | 神奈延年 |
弗拉德三世 | Lancer | 藍路君 | 秩序·善 | B | A | E | A | D | C | 江川央生 |
伊莉莎白·巴托里 | Lancer | 遠坂凜 | 混沌·惡 | C | D | A | E | B | D | 大久保瑠美 |
Lancer | 拉妮八世 | 混沌·惡 | C | D | A | A | B | D |
Berserker | Meltlilith | 混沌·惡 | A | A | B | D | C | E- |
迦爾納 | Launcher | 吉娜可·克萊吉莉 | 中立·善 | B | A | A | B | A+ | A++ | 游佐浩二 |
弗朗西斯·德雷克 | Rider | 間桐慎二 | 混沌·惡 | D | C | B | E | EX | A+ | 高乃麗 |
呂布奉先 | Berserker | 拉妮八世 | 混沌·惡 | A+ | A+ | B+ | C+ | C+ | A | 安井邦彥 |
愛爾奎特·布倫史塔德 | Berserker | 臥藤門司 | 秩序·中立 | A+ | B | A | C | D | E | 柚木涼香 |
玉藻前 | Caster | 岸波白野(主人公) | 中庸·惡 | E | E | B | A | D | B | 齋藤千和 |
童謠 | Caster | 愛麗絲 | 不明 | D~E | D~E | D~E | D~E | D~E | EX | 野中藍 |
漢斯·克里斯蒂安·安徒生 | Caster | 殺生院祈荒 | 中庸·中立 | E | E | E | EX | E | C | 子安武人 |
李書文 | Assassin | 尤里烏斯·貝爾奇斯古·哈維 | 中庸·惡 | B | C | A | E | E | N/A | 安井邦彥 |
覺者 | Savior | 特維斯·H·皮斯曼 | 秩序·中立 | A | A | C | B | B | A++ | |
Fate/Apocrypha
英靈 | 陣營 | 職階 | 從主 | 屬性 | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 寶具 | 齊格飛 | 黑 | Saber | 歌爾多·穆席克·千界樹 | 混沌·善 | B+ | A | B | C | E | A |
喀戎 | Archer | 菲歐蕾·沃爾溫·千界樹 | 秩序·善 | B | B | A+ | B | C | A |
弗拉德三世 | Lancer | 達尼克·普瑞斯東·千界樹 | 秩序·中庸 | B | B | A | A | D | A |
阿斯托爾福 | Rider | 賽蕾妮可·艾絲扣·千界樹 | 混沌·善 | D | D | B | C | A+ | C |
弗蘭肯·斯坦 | Berserker | 蓋列斯·沃爾溫·千界樹 | 混沌·中庸 | C | B | D | D | B | C |
阿維斯布隆 | Caster | 羅榭·弗萊茵·千界樹 | 秩序·中庸 | E | E | D | A | B | A+ |
開膛手傑克 | Assassin | 六道玲霞 | 混沌·惡 | C | C | A | C | E | C |
莫德雷德 | | Saber | 獅子劫界離 | 混沌·中庸 | B+ | A | B | B | D | A |
阿塔蘭塔 | 紅 | Archer | 言峰四郎 | 中立·惡 | D | E | A | B | C | C |
迦爾納 | Lancer | 秩序·善 | B | C | A | B | D | EX |
阿基里斯 | Rider | 秩序·中庸 | B+ | A | A+ | C | D | A+ |
威廉·莎士比亞 | Caster | 中立·中庸 | E | E | D | C++ | B | C+ |
賽米拉米斯 | Assassin | 秩序·惡 | E | D | D | A | A | B |
斯巴達克斯 | Berserker | 阿維斯布隆 | 中立·中庸 | A | EX | D | E | D | C |
貞德·達爾克 | | Ruler | N/A | 秩序·善 | B | B | A | A | C | A++ |
天草四郎時貞 | | Ruler | N/A | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 |
大衛 | 廢案 | Archer | 不明 | 秩序·中庸 | C | D | B | C | A | B |
武藏坊弁慶 | Lancer | 不明 | 混沌·善 | A | B+ | C | D | C | C |
聖喬治 | Rider | 不明 | 秩序·善 | D | A+ | C++ | D | A+ | C |
坂田金時 | Berserker | 不明 | 秩序·善 | A+ | B | B | C | C | C |
Fate/strange fake
英靈 | 職階 | 從主 | 吉爾伽美什 | Archer | 蒂妮·切爾克 |
恩奇都 | Lancer | 合成獸 |
瘟疫 | Rider | 繰丘椿 |
開膛手傑克 | Berserker | 夫拉特·艾斯卡爾德斯 |
亞歷山大·仲馬 | Caster | Olanda Reeve |
不是哈桑的女性 | Assassin | 捷斯塔·卡爾托雷 |
Fate/Prototype
英靈 | 職階 | 從主 | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 | 寶具 | 聲優 | 亞瑟·潘德拉貢 | Saber | 沙條綾香 | B | A | B | E | C | C | 櫻井孝宏 |
吉爾伽美什 | Archer | 不明 | C | C | B | A | B | EX | 中村悠一 |
庫·丘林 | Lancer | 玲瓏館美沙夜 | A | C | A+ | B | D | B | 中井和哉 |
珀耳修斯 | Rider | 桑格雷德・法恩 | D+ | E+ | B+ | B+ | A+ | E~A | 宮野真守 |
KOHA-ACE
英靈 | 職階 | 屬性 | 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 敏捷 | 魔力 | 寶具 | 沖田總司 | Saber | 中立·中庸 | C | E | A+ | E | D | C |
坂本龍馬 | Saber | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 | 不明 |
織田信長 | Archer | 秩序·中庸 | B | B | B | A | A | E~EX |